挖矿与冒险手游如何防御_防御反击流打法攻略

  挖矿与冒险手游如何防御?挖矿与冒险手游是一款超级好玩的像素挂机手游,面对对手的攻击要如何防御呢,下面小编为大家推荐防御反击流打法攻略,希望对大家有帮助!

挖矿与冒险手游如何防御
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  每当新手来要求配阵,先攻暴击往往是我的第一推荐,成型快,四维需求少,作为开荒阶段无疑是极好的入门方式。然而到了中期到了后期,突然发现JJC里的对手们仍然是遍地暴击,对攻似乎已经成为了常态,武将和四维的硬性对抗已经取代了阵型的智慧交锋,这是药丸呐!于是今天,笔者为那些曾经被代入先攻暴击坑的玩家们转换一下思维,来看看防守反击是如何克制先攻暴击的。

  四维要求:

  作为先攻流来说,最为突出的属性无疑是先攻与王者,先攻可以直接加成暴击比率,而王者则是加成最终伤害。如果要克制先攻暴击,四维又该如何去搭配呢?

  先攻:先攻无疑是必须舍弃的部分,先攻的作用当前只有两个,加成暴击以及争夺先手。既然意图克制先攻暴击,那么对攻已经不在我们的考虑的范围内,单纯地先出手已经意义不大,尽可能地压缩先攻属性是一个共识。

  防御:先攻暴击流以暴击为主,有时会辅以少量的低倍率纯粹来补满几率,在这种大环境下,防御提供的减伤是相当实惠的。与此同时由于在先攻方面无法和先攻暴击流抗衡,防御能让对方的第一发伤害减免到什么程度也是一个关键要素。在四维的优先级中,防御无疑是排名靠前的。

  闪避:对于敌方来说,闪避的作用其实并不突出,在大量暴击将和纯粹将撑满技能发动的情况下,闪避的免伤效果等同0,即便面对神关羽和神张飞这样的高倍普通也是需要运气的加持,可是一旦我们在对抗先攻暴击流的时候加入恢复将,那么闪避的治疗加成就变得非常重要。

  王者:作为一个加成所有最终伤害的属性,王者同样是不可或缺的四维之一,无论是恢复还是纯粹,只有保证紧紧咬住对方的王者,才能让自己不至于被炮姐一发入魂,从这一点来看,王者称得上是另一个减伤属性了。

  阵容必备英雄:

  第一类:高几率纯粹武将,由于舍弃了先攻,暴击武将无疑如同鸡肋,提供高几率的纯粹武将成为了支持技能发动的首选。推荐武将:骑士王(提供王者加成),猴子(提供闪避加成),甩葱少女。

  第二类:高四维武将,虽然宝具和突破都能给我们提供一定的四维,但是四维武将仍然是最为直观的四维加成方式。在克制先攻暴击流时,高防和高王者的英雄往往是我们的必须,不得不提的包括亚瑟,

  16防的自带四维加上宝具提供的7点防,一人23点防简直如同铁板,而普京这类的高王者武将在缺少王者时也是填补阵容的首选。

  第三类:大比例回复自身总战力,在没有闪避加持的情况下,通常意义上的矿队的奶量还是有点惨不忍睹,但是cc zero这类的王道组合却是所有阵容的万金油。如果没有这对俊男靓女的话,吊车尾少年,宁宁,包括爱伦这些紫色品质的武将也能提供一口让你震惊的大奶,哦对了,土豪别忘了上贞德。

  流派分论:

  纯粹流:纯粹流的基本便是海量的纯粹武将,加上高防御的免伤以及高王者的伤害加成,是通常意义上来说最好理解的克制方案。然而纯粹流的难点在于,如果将高防御和高王者落实到位,毕竟中前期的先攻暴击流只要高先攻就能收获奇效,而防御和王者并没有办法在前期堆上可以相提并论的高度:100防御只能提供50%的减伤,对于不计算的先攻加成的200%暴击来说仍然是有得赚,而110%左右的纯粹在得不到高王者加持的情况下造成的伤害并不致命。可以说,纯粹流是一个适合土豪以及适合后期的玩法,对于中前期的玩家来说未免有些艰难。

  防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?

  纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。

  非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。

  封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。

  秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。

  复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)

  总结:

  先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被官方所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。

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