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太空刑警评测 逃到太空都没用

更新时间:2015-12-11

《太空刑警》是一款以太空为故事背景的第三人称射击游戏,本作讲述了被打进监牢的刑警由于被委派追捕罪犯的任务重获自由,完成上级一系列任务的惊险历程。游戏画面制作水准之高直逼掌机游戏,爽快的操作感是一般作品中无可比拟的。

太空刑警

游戏采用3D引擎开发,游戏场景、人物建模均使用3D建模设计。游戏视觉采用常见的俯视视觉,如果玩家使用射程较远的武器,游戏镜头会往武器攻击方向推移,使玩家的视觉范围更加宽广。游戏画面色调以冷色为主,通过平滑的效果处理让玩家看着非常舒服。细致的3D建模连物体的纹理清晰可见。每更换武器都会显示不同的弹道,并通过红外射线将弹道的射程和范围显示出来,红外射线碰到墙壁会有一个非常合理的光影处理,这一点对玩家来说非常友好。每把武器都有各自的射击特效,华丽的特效让玩家的爽快感倍增。

和大多数TPS游戏相似,屏幕左方为非固定虚拟摇杆,用以控制角色的移动方向;屏幕右方为常态操作按钮,包括攻击方向、补充弹药和切换主副武器。屏幕左下角可以切换投掷类武器,选择武器后拖拉屏幕右方的攻击反向即可选择投掷距离。拖拉攻击方向再松开手指后,炮弹便往玩家选择的攻击方向进击。点击屏幕切换角色的进攻/潜伏模式,在一些任务中通常需要玩家来回切换攻击/潜伏模式,以躲避敌人的攻击。游戏没有负重概念,就是说主武器和副武器的移动速度都是相同的。

游戏在打击感方面的处理非常妥当。当血量降低到一定的时候,屏幕会闪起红色边缘提醒玩家。角色移动中支持瞄准射击。角色受到攻击的时候,会发出叫喊声作为一个反馈。当敌人受击后会有一个短暂的僵直动作,受击动作根据体型有不同的区别。特殊枪械如蓄力类的光枪击中敌人后,有不一样的受击动作反馈体现。启动扳机后的武器声加上敌人受伤的呼喊声,更添一份真实感。

游戏性主要体现在关卡和任务种类上。一个关卡通常由一个大的通关目标和多个小的收集目标搭配而成。在完成基础通关目标的基础上,如果玩家想要高分通关,就需要击杀难度较大的敌人。游戏包含了多种难度挑战的任务,和不同类型的任务满足玩家的挑战欲。有的以依靠技术击杀BOSS的高难度关卡,有的考验玩家潜伏技巧的潜伏任务,有的以拯救同伴的综合性任务。更多的任务就留给玩家自己去探索啦。

总的来说,《太空刑警》是移动平台上难得一见的射击佳作,无论是从画面还是游戏性,操作感和打击感,都拥有直逼掌机的水平。虽然游戏价格比大部分游戏要高,但是游戏的乐趣性远远要比那些坑爹的1块钱游戏要高得多。推荐给各位玩家一试!

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